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Captain Toad: Treasur Tracker

Die Evolution der Diener des Pilzkönigreichs aus Super Mario ist schon recht erstaunlich. Von einfachen Hintergrundgestalten wurden sie zu recht präsenten Dienern, zu Gameshow-Mastern in Mario Party und nun darf ein Toad als Schatzjäger losziehen und bekommt damit sogar sein eigenes Spiel. Bühne frei für Captain Toad: Treasure Tracker.

Wer bei den Spielen der Kirby-Reihe dachte, dass Nintendo seine Zielgruppe mit zuckersüßer Niedlichkeit in die Diabetes treiben möchte, der wird bei Captain Toad innerhalb von weniger Sekunden vollkommen überzuckert sein. Dieses Spiel ist vermutlich das niedlichste was Nintendo jemals zustande gebracht hat und Nintendo ist für seine comichafte Niedlichkeit bekannt.

Captain Toad

Foto: nintendo.de

Einen Hauch Captain Toad durfte Spieler von Super Mario 3D world bereits erleben. Dort gab es in jeder Welt ein Captain Toad-Rätsel, welches es zu lösen galt. Doch auch wer das Spiel gespielt hat weiß nicht so recht, was Captain Toad dort zu suchen hat, wo er herkommt und wer er eigentlich ist. Klar war jedoch sehr schnell, dass sich die dreidimensionalen Rätsel mit dem springunfähigen Helden für ein eigenes Spiel eignen würden.

Eine Vermutung, die wenig später durch eine Spieleankündigung von Nintendo bestätigt wurde: Captain Toad würde sein eigenes Spiel erhalten. Und dieser Titel für die Wii U wird nun endlich erscheinen. Ich hatte großes Glück, dass ich das Spiel schon vorher spielen durfte und tatsächlich schon fast 100 Prozent geschafft habe.

Was passiert denn nun bei Captain Toad: Treasure Tracker? Captain Toad erzählt die Geschichte von Toad und Toadette, die gemeinsam nach Schätzen suchen. Dabei unterscheidet sie ein entscheidender Faktor von allen anderen Nintendo-Figuren: Sie können nicht springen. Dies bedeutet für das Spiel, dass man sich zwar in einer dreidimensionalen Welt bewegt, jedoch nur dadurch unterschiedliche Ebenen betreten kann, wenn man irgendwo runterfällt oder irgendwo hochklettert.

Die Handlung beginnt mitten in einem Abenteuer von Toad und Toadette, bei dem Toadette sich weigert einen Schatz loszulassen, den ein Riesenvogel stehlen möchte. Kurzerhand wird sie daher von dem Vogel in sein Nest verschleppt. Was nun folgt ist keine typische Damsel in distress oder Prinzessinnenentführung bei der der starke Klempner Peach zurückholen muss, sondern eine sehr süße „finde-den-Schatz“-Geschichte, die nach einer ersten Rettung umgekehrt wird. Man spielt dadurch also einmal Toad und einmal Toadette. Gerettet werden muss in jedem Fall der Schatz.

Wie bereits gesagt kann man sich im kompletten Spiel nur in seiner jeweiligen Ebene bewegen. Und diese wiederum sind in würfelartige Level eingebunden, die es zu durchqueren gilt. Unterwegs lauern zuckersüße Gegner, wie beispielsweise Shy Guys, auf die Pilze und gefährliche Fallen machen den Weg noch einmal schwerer. Daneben gibt es natürlich Goldmünze und Kristalle, die Toad sammeln kann, und am Ende wartet ein Goldstern.

Wer alle Level bis zum Ende durchquert hat, ist – wie immer bei Nintendo – natürlich nicht am Ende seiner Reise angekommen. Es warten Bonusmissionen, die beispielsweise beinhalten, dass man eine bestimmte Anzahl von Münzen sammelt oder nicht von den Shy Guys entdeckt wird. Und schließlich wird die Vorgeschichte zu 3D world erzählt, die erklärt warum Captain Toad ebenfalls in Bowsers Welten umherlief.

Apropos 3D world: Wer das Spiel gespielt hat wird viele der Leveldesigns und vor allem des wunderbareren Soundtracks wiederfinden. Allein durch diese Elemente fügt sich Captain Toad wundervoll in das bereits vorhandene Nintendo-Universum ein, so dass es nur noch eine Frage der Zeit ist, bis er bei Mario kart, <em<Super Smash Bros. oder als Amiibo auftaucht.

Unterm Strich ist Captain Toad: Treasur Tracker für die Wii U ein sehr niedliches Rätselspiel. Die Leveldesigns und der Soundtrack sind toll, es gibt einen Haufen Fanservice für 3D world-Spieler und vor allem sind Toad und Toadette einfach zu goldig. Das Spiel sollte unbedingt gekauft werden, damit Nintendo noch viele, viele weitere Teile dieser Reihe hinzufügen wird.

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Gamescom Entdeckungen 2014 [SaSo]

Laute Geräusche, blinkende Lichter, Hallen voller Menschen, sich durch die Menge schieben und dann der Moment indem man endlich am Ziel angekommen ist und ein nagelneues Videospiel ausprobieren kann. Jaja, die Gamescom geht einmal wieder zu Ende. Ich hatte – Gott sei Danke – das Glück wieder mit dem Team von I know your Game unterwegs sein zu dürfen. Und dies heißt vor allem eins: Man MUSS nicht in die Consumer Halls – also die normalen Messehallen – um sich Spiele angucken zu können, sondern befindet sich größtenteils im Pressezentrum. Dort bekommt man – wenn man dran gedacht hat einen Termin auszumachen – Präsentationen mit den Entwicklern und kann in aller Ruhe Spiele testen.

Klar hab ich auch ab und zu einen kleinen Abstecher in die normalen Hallen gemacht, man möchte ja mitbekommen, was dort passiert, und habe mich immer wieder gefreut, wenn ich in die Ruhe des Pressebereichs zurück durfte, wo lediglich die Hektik unserer Pressetermine auf einen wartete.

Neue Spiele braucht das Land

Und es wäre nicht die Gamescom, wenn man nicht später erschöpft nach Hause kommen würde und sich wünschen würde hunderte von Euro für neue Spiele auszugeben. Besonders bei Nintendo hätte ich gerne gesagt „Shut up and take my money“, denn das Line-Up kann sich echt sehen lassen!

Neue Spiele der Gamescom 2014

Bilder von: xtodie.com, videogames.lego.com, pastagames.com und nintendo.de

Meine Highlights waren:

XTODIE: RAGNAROK

Dieses Indiespiel hatte ich vorher absolut nicht auf dem Schirm, hat sich aber schnell zu einem meiner Highlights hochgearbeitet. Man läuft durch eine mystische Welt ohne kämpfen zu können – zumindest zu Beginn – und hat dabei als Spieler die Oculus Rift-Brille auf, mit welcher man die Richtung vorgeben kann, ich die man gehen möchte. Ragnarok setzt auf feine Horrorelemente, die sich nicht langsam aufbauen, sondern einfach passieren.

In der Demo beispielsweise konnte man durch einen schneebedeckten Wald stapfen und wurde plötzlich von einem weißen, riesigen Ungeheuer verfolgt, dem man kaum entkommen konnte. Angekündigt wurde dieses nur durch komische Laufgeräusche, die man plötzlich hörte. Leider ist das Spiel der lieben Skandinavier noch nicht wirklich fertig.

Mehr Infos gibt es auf xtodie.com

Erscheint (vermutlich) für: PC

The Talos Principle

In The Talos Principle spielt man eine Figur, der nicht wirklich klar ist ob sie Mensch oder Maschine ist. Mit ihr müssen immer wieder Rätsel gelöst werden um sich weiter durch eine Welt zu bewegen, die aussieht als wäre sie aus allen bekannten Bauwerken Europas entstanden. Die einzigen anderen „Wesen“ sind die Stimme Gottes und ein Computerterminal, dass einen philosophischen Diskurs anstößt. Auch bei diesem weiß man nicht ob man mit Mensch oder Maschine kommuniziert.

Das Spiel erinnert von der Dynamik und dem mystery-Faktor stark an Portal und seine Doppelgänger. Die Rätsel sind spannend und anspruchsvoll und die Diskussionen mit dem Terminal sind spannend. Die Entwickler haben sich sehr bemüht das Spiel für jeden Spieler zu einer möglichst einmaligen Erfahrung zu machen. Ob es ihnen gelungen ist wird man in der Vollversion sehen.

Bisheriger Nachteil: Sehr wackelige Wackelkamera, von der uns drei Zuschauern schlecht geworden ist. Ist hoffentlich auf einem PC-Bildschirm besser als auf dem fetten Fernseher…

Mehr Informationen gibt es auf der Seite des Entwicklerteams von Croteam

Erscheint für: PC, Mac, Linux [über Steam]

Lego Batman 3

Jaja, ein neues Legospiel steht vor der Tür und natürlich bin ich wieder begeistert. In Lego Batman 3 spielt man dort weiter, wo man am Ende von Teil 2 aufgehört hat. Es geht weiterhin darum Gotham und die ganze Welt vor fiesen Schurken zu verteidigen. Wie schon in Teil 2 helfen einem dabei diverse DC-Helden.

Neben der eigentlichen Hauptstory kann man eine komplette Batman-Handlung im 1960er-Stil von Batman durchspielen. Dazu gehört natürlich das enge graue Kostüm mit schwarzen Shorts und Pooooow- / Booooom-Geräusche, wenn man Gegner oder Legosteine schlägt. Sieht gut und witzig aus und wird vermutlich wieder ein sehr kurzweiliges Spiel.

Weiter Infos gibt es hier

Erscheint für: XBoxOne, XBox360, PS4, PS3, PSVita, Wii u, 3DS, PC

Shadow of Mordor

Shadow of Mordor war kein Spiel, dass ich vorher auf dem Plan hatte, sieht jedoch sehr vielversprechend aus. Das Spiel ist zwischen dem Hobbit und Herr der Ringe angesiedelt. Sauron ist gerade nach Mordor zurückgekehrt und beginnt eine neue Arme aufzubauen. Gleichzeitig wird auch der Geist von Celebrimbor, dem Erschaffer der Ringe der Macht, wiedererweckt und findet sich im Körper eines jungen Kriegers wieder. Dieser kämpft sich durch Mordor und die Horden von Orks um Saurons Plan zu vereiteln.

Das Spiel selber spielt sich wie Assassin’s Creed. Dazu kommt ein sehr gutes Feindsystem, bei dem jeder eigene Tod Auswirkungen auf das Spiel hat. Denn wenn man stirbt, so wird der Ork, der einen getötet hat befördert, bevor man wiedererweckt wird. Ein Kapitän kann also plötzlich zu einem General werden oder eine neu Burg bewache.

Sieht nach viel Spaß aus auch wenn ich mir noch sehr unschlüssig bin ob ich mir das Spiel nun wirklich holen werde oder nicht.

Weitere Infos bietet die Seite von Warner Bros.

Erscheint für: PC, XBoxOne, XBox360, PS4, PS3

Destiny

Das Spiel sieht toll aus, spielt sich toll und wäre mit dem Weltraumsetting sicherlich ganz oben auf meinem Wunschzettel, wenn es kein Shooter wäre. Destiny erinnert an Star Wars: The Old Republic – sowohl vom Levelsystem, als auch vom Spielfluss und den Queststationen. Das Aussehen ist sehr, sehr beeindruckend, nur leider sind Shooter nicht mein Fall.

Mehr Infos auf www.destinythegame.com

Erscheint für: PS4, PS3, XBoxOne, XBox360

The Witcher 3

Sah letztes Jahr beeindruckend aus, sieht dieses Jahr noch beeindruckender aus: The Witcher 3: Wild Hunt. Das RPG hat eine so beeindruckend große Open World Karte mit tausenden von Quests, dass man allein davon schon als RPG-Spieler angefixt sein muss. Dazu kommt eine bombastische Grafik, fließende Kampfsysteme und ein tolles Spielprinzip.

Leider bin ich kein wirklicher RPG-Spieler und bin von 50 Stunden Haupthandlung ein bisschen abgeschreckt. Nichts desto trotz ist dieses Spiel wahnsinnig beeindruckend und großartig.

Mehr Infos: thewitcher.com

Erscheint für: XBoxOne, PS4, PC

Splatoon

Endlich ein Shooter auf den ich mich wirklich freue: Splatoon von Nintendo. Dort spielt man ein Männchen, welches Halb Mensch, halb Tintenfisch ist, schießt mit Farbe und nimmt damit nach und nach Gebiete ein oder besiegt Feinde. Außerdem kann man sich jederzeit in einen Tintenfisch verwandeln.

Das Spiel ist sehr japanisch, süß und macht unglaublich viel Spaß. Damit schafft es es direkt von der GC in meinen Warenkorb. Ich bin wirklich gespannt welche Spielmodi es geben wird!

Weitere Informationen gibt es direkt bei Nintendo

Erscheint nur für Wii U

Yoshi’s Wooly World

Ein weiterer Titel von Nintendo, der es mir anetan hat ist natürlich Yoshi’s Wooly World. Das Spiel erinnert vom Stil an Kirby und das magische Garn, spielt sich jedoch wie ein klasssisches Yoshi-Spiel. Wer eines der beiden Dinge mochte, wird auch dieses Spiel in sein Herz schließen.

Auch hier gibt es weitere Informationen bei Nintendo

Es erscheint nur für die Wii U

Captain Toad

Bei Captain Toad steuert man Captain Toad und muss ihm in würfelformigen-3D-Welten Rätsel lösen. Wer bereits Super Mario 3D world gespielt hat kennt dieses Prinzip. Das besondere an diesem Nintendo-Spiel ist, dass man das Ziel erreichen muss ohne springen zu können oder sich zu verteidigen. Natürlich werden einem deshalb besonders viele Hindernisse in den Weg gestellt.

Kommt 2015 auch direkt in meinen Warenkorb!

Mehr dazu auf Nintendo.de

Erscheint für Wii u

Pix the Cat

Ein süßes Indie-Game gab es dann noch am Sony-Stand. Pix the Cat spielt sich wie eine Mischung aus Snake und Pac Man im Multiplayermodus. Ziel des Spiels ist es mit einer kleinen viereckigen Aufziehkatze Gegner zu besiegen. Gleichzeitig sammelt man Eier ein aus denen Küken schlüpfen, die hinter der Katze herlaufen. Klingt absurd? Ist es auch! Und es macht wahnsinnig Spaß! Uuuund es ist ein Arcad-Game!

Mehr dazu gibt es hier

Erscheint als Crossbuy für PS4 und PSVita

Big Fest

Eines meiner absoluten Highlights ist das Spiel Gib Fest bei dem man im Stil von Theme Park World ein Festival aufbauen und managen muss. Dazu gibt es Musik von wirklichen Bands, die als Soundtrack des Spiels läuft. Hat als Demo wahnsinnig viel Spaß gemacht und ist sicherlich auch als Vollversion genial!

Mehr Informationen über das Spiel bietet playstation.com

Das Spiel erscheint für PS3, PS4 und PSVita

Nanu fehlt da nicht was?

Klar Hyrule Warriors und Smash Bros. sahen auch toll aus. Bei AC Unity war ich vorher sehr aufgeregt, weil der Trailer so toll aussah. Leider scheint es wieder das gleiche zu bieten wie jedes AC davor, wodurch es für mich ein wenig langweilig wird. Menschen immer gleich zu ermorden ist eben irgendwann sehr monoton. Der Trailer mit dem Lied von Lorde ist dafür aber sooooooooooooooo gut: